Killian POINSOT

Killian POINSOT
Doctorant en Réalité Virtuelle

À Propos

Ancien étudiant en Master Recherche Management des Technologies Interactives 3D de l'École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers au Laval Virtual Center, je me suis spécialisé dans la recherche et le développement de solutions innovantes d'ingénierie en réalité virtuelle et en réalité augmentée, à l'aide de périphériques tels que HTC Vive, Oculus Rift ou Microsoft HoloLens.

Ancien étudiant en Licence Professionnelle Développement et Protection du Patrimoine Culturel, les chercheurs du Centre Interdisciplinaire de Réalité Virtuelle m'ont enseigné l'étude et l'analyse de sources anciennes appliquée la restitution virtuelle via les logiciels 3DS Max et Unity, tout en considérant les problématiques liées à la création de Serious Games.

Ancien étudiant en DUT Métiers du Multimédia et de l'Internet, j'ai maitrisé l'utilisation des langages web : HTML, CSS, Javascript et PHP, tout en considérant les problématiques liées à l'Expérience Utilisateur.

Je suis également très impliqué dans la Culture Maker et les projets DIY (Do It Yourself) qui utilisent les technologies Raspberry Pi, Arduino et NFC ainsi que l'Impression 3D. De plus, ayant souvent endossé le rôle de Chef de Projet des travaux d'équipe auquel j'ai participé durant mes études, mon intérêt s'est également porté sur le management de projet.

Expérience Professionelle

École Centrale de Nantes
Mai 2018 – Octobre 2018
Nantes
stage
Conception et réalisation d'un générateur procédural d’avatars historiques pour un théâtre virtuel.
missions :
  • Étude et analyse de sources en vue d'une restitution virtuelle
  • Création d'un générateur procédural d'avatars en Python sous MakeHuman
  • Mise en place d'un livre blanc sur la conception d'avatars virtuels historiques
Laboratoire Présence & Innovation
Janvier 2018 – Avril 2018
Laval
projet senior
Étude des usages de la méthode des éléments finis au sein d’environnements virtuels immersifs.
missions :
  • Création d'une application de déformation de maillage 3D temps réel
  • Mise en place d'un système haptique à l'aide d'un bras à retour d'effort
Laboratoire Présence & Innovation
Janvier 2017 – Avril 2017
Laval
projet junior
Étude des usages de la chaine numérique de conception au sein d’environnements virtuels immersifs.
missions :
  • Création d'une application de Conception Assistée par la Réalité Virtuelle
  • Mise en place d'un système d'export de modèles 3D générés à la volée
Musée d'Art et d'Histoire
Mai 2017 – Juillet 2017
Laval
stage
Conception et réalisation d'une application de visite virtuelle pour le musée du château de Laval.
missions :
  • Création d'une application web de visite virtuelle à 360°
  • Rendu de la restitution virtuelle avec Mental Ray

Contact

La Poulinière
50000 Saint-Lô
06.71.39.85.03

Cursus Scolaire

  • 2018 2016

    Université d'Angers, antenne de Laval

    Master Recherche MTI3D
    Management des Technologies Interactives 3D

    Compétences :
    • Développement C++/C#
    • Modélisation 3D et Texturage
    • Réalité Virtuelle, Augmentée et Mixte
  • 2016 2015

    Université de Caen, antenne de Saint-Lô

    Licence Professionnelle D2PC
    Développement et Protection du Patrimoine Culturel

    Compétences :
    • Serious Game
    • Restitution virtuelle
    • Scanographie 3D et Photogrammétrie
  • 2015 2013

    Université de Caen, antenne de Saint-Lô

    DUT MMI
    Métiers du Multimédia et de l'Internet

    Compétences :
    • Programmation Web
    • Programmation Android
    • Services sur réseaux
    • Infographie 2D/3D

Compétences

Programmation Web
HTML CSS PHP Javascript
Programmation Native
C++ C# OpenGL Unity
Infographie 2D
Photoshop Illustrator In Design
Infographie 3D
Blender 3DS Max Substance Painter

Hobbies

Jeux
Jeux vidéo Jeux de rôle Jeux de plateau
Musique
Piano Guitare Saxophone Clarinette
Divers
Littérature Maquettisme Numismatique